Почему то захотелось отыграть перед ночной диверсией вечерний отход британских сил.
четверг, 31 марта 2016 г.
понедельник, 28 марта 2016 г.
Лейтенант
Для ночного сценария нужен офицер, обходящий посты. А поскольку пехотных офицеров у меня внезапно оказалось мало, все больше сержанты, и вообще жалко, если кого то из них убьют в ночной вылазке, сделаю лейтенантика, будто приведшего подкрепления, а поскольку он единственный, не утомленный дневным боем, он и загремит в ночное.
четверг, 24 марта 2016 г.
Кровь и песок, ночь [Victorian Warfare Project]
После столь подробного отчета свой батреп, в общем то, надобность писать отпала, благо набор фоток тот же... Займусь тогда написанием приквелов к оным.
четверг, 17 марта 2016 г.
Le Petit Journal 3 [Victorian Warfare Project]
Свежие новости! Незнакомец из Парижа! Фермеры вооружаются! Читайте только у нас!
Еще бигмены
В sharp practice есть правило, что биг мен может командовать людьми только своего полка. А поскольку разных реджиментов у меня набирается уже немало (зуавы, конные егеря, тюркосы, франтиреры и гусары (эти появились благодаря ошибке упаковщиков фаундри, должны были приехать спешенные егеря)), то захотелось иметь офицера, способного командовать всеми. Можно было бы, конечно, нахоботить красивого пафосного генерала в эполетах, орденах и бикорне, но масштаб противостояния, наверное, пока не тот. Посему, легенда такая - офицер французского генштаба инкогнито прибывает из Парижа, для разведки и общего руководства местными гарнизонами, через Алжир, в Бингервиль, а с ним парижские гусары и алжирские тиральеры - тюркосы, как эскорт.
среда, 16 марта 2016 г.
понедельник, 14 марта 2016 г.
воскресенье, 6 марта 2016 г.
Операция "Щит демократии" [Team Yankee]
Игры часто бывают дурацкими, но выглядят красиво.
Поиграли сегодня в Тимянки с дядей Костей. На этот раз играл своими же амерами против своих же "советов". С моей стороны 5 Абрамсов (40 очков в пяти машинках!), пара пвошек и пара вертушек. С советской строны - то же, что и в прошлой игре: 7 танков, 2 шилки, 2 стрелы, 2 самолета, 3 разведбмп, обсервер и 3 града. Играли банальное лобовое, без обждективов и резервов. В этот раз, правда, использовали спецправило "спирхед" - 8" деплой зону вокруг юнита разведки, совершившего предыгровой даш. За счет него Советы оказались угрожающе близко.
Подписаться на:
Сообщения (Atom)